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Google Play 게임즈 서비스에 대한 서버 측 액세스 사용 설정 (C#)

https://developers.google.com/games/services/android/offline-access?hl=ko Google Play 게임즈 서비스에 대한 서버 측 액세스 사용 설정 | Play 게임 서비스 | Google for Develo 이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. Switch to English 의견 보내기 Google Play 게임즈 서비스에 대한 서버 측 액세스 사용 설정 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘 developers.google.com 안드로이드 앱에서 로그인후 받은 서버인증용 일회용 토큰을 백앤드 서버로 보내고 서버는 그것을 구글에 질의해 인증이 된것임을 확인해야 한다. 공식홈에는 위와같은 JAVA ..

Programing 2023.11.02

Visual Studio CMakeProject Linux 에서 특정경로 복사 안되게 막기

CMakePresets.json에 보면 { "name": "linux-debug", "displayName": "Linux Debug", "generator": "Ninja", "binaryDir": "${sourceDir}/out/build/${presetName}", "installDir": "${sourceDir}/out/install/${presetName}", "cacheVariables": { "CMAKE_BUILD_TYPE": "Debug" }, "condition": { "type": "equals", "lhs": "${hostSystemName}", "rhs": "Linux" }, "vendor": { "microsoft.com/VisualStudioRemoteSettings/CMake/..

문제해결 2023.09.18

UE5 Launcher 내 프로젝트

런처에서 내 프로젝트 항목이 안보이게 되면  C:\Users\[USER]\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows\ 경로에서 GameUserSettings.ini를 열어 아래와 같이 CreatedProjectPaths 항목에 UE5프로젝트가 있는 경로를 추가하면된다.(중복가능) 하고 런처를 재시작해보자. 잘 나온다. - 프로젝트가 존재한 경로의 Parent 경로를 넣어준다[Launcher] 어쩌고어쩌고 어쩌고어쩌고 CreatedProjectPaths=C:/Unreal ProjectsCreatedProjectPaths=D:/MyWork 난 여기 포스트에서 확인했다.https://rhyce.dev/2022/04/14/fix-unreal-projects-n..

문제해결 2022.07.26

AutomationTool/Saved\UATTempProj.proj

4.26.1 에서 4.27.2로 엔진 버젼을 업한 이후에 데디케이트 패키징 (windows 64)를 하던중 패키징 실패로그가 떳다. PackagingResults: Error: Failed to build "D:/Work/UnrealEngine-4.27.2/Engine/Programs/AutomationTool/Saved\UATTempProj.proj": 일단 어찌저찌 검색을 해보니 windows 10sdk 어쩌고..가 나왔다. 4.27.2에서 필요한 windows10sdk는 아래 링크에서 확인할수 있는데 Windows 10 SDK (10.0.18362.0) 이 필요하단다. https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WhatsNew/Builds/ReleaseNotes/4_2..

문제해결 2022.04.16

ue4 4.26 cooking fail texture __delayLoadHelper2

언리얼 4.26 잘되던 프로젝트가 윈도우만 다시 설치하고 엔진과 프로젝트쪽은 건드리지도 않았는데 ue4 4.26 cooking fail texture __delayLoadHelper2 어쩌고 하면서 에러가 뜬다. 1. MagicLeap? 이것은 무슨 플러그인이지? 에러바로위에 표시내용중 UATHelper: 패키징 (Android (멀티:ASTC,DXT,ETC2)): LogCook: Display: Excluding /MagicLeapPassableWorld/MagicLeapARPinInfoActor -> D:/Work/TestA/Saved/Cooked/Android_Multi/Engine/Plugins/Lumin/MagicLeapPassableWorld/Content/MagicLeapARPinInfoAc..

문제해결 2021.07.22

Build-tool 31.0.0 is missing DX at

원래 잘 되던 언리얼 4.26프로젝트가 빌드시에 갑자기 위와 같은 에러가 발생했다. 원인은 안드로이드 스튜디오를 오픈할때 빌드툴 31.0.0을 설치할꺼냐고 묻길래 OK를 눌른것이 문제였다. 스택오버플로우에 검색해보니 https://stackoverflow.com/questions/68387270/android-studio-error-installed-build-tools-revision-31-0-0-is-corrupted Android Studio error "Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted" I'm on Android Studio 4.2.2. I created a new project and haven't added anything to the..

문제해결 2021.07.21