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UE4 1

AutomationTool/Saved\UATTempProj.proj

4.26.1 에서 4.27.2로 엔진 버젼을 업한 이후에 데디케이트 패키징 (windows 64)를 하던중 패키징 실패로그가 떳다. PackagingResults: Error: Failed to build "D:/Work/UnrealEngine-4.27.2/Engine/Programs/AutomationTool/Saved\UATTempProj.proj": 일단 어찌저찌 검색을 해보니 windows 10sdk 어쩌고..가 나왔다. 4.27.2에서 필요한 windows10sdk는 아래 링크에서 확인할수 있는데 Windows 10 SDK (10.0.18362.0) 이 필요하단다. https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WhatsNew/Builds/ReleaseNotes/4_2..

문제해결 2022.04.16
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fluent-bit, 디버깅을 시작할 수 없습니다, es pipeline dynamickey, App Bundle 유형과 연결된 가독화 파일, 주소소독기, 디버그 기호가 업로드, jenkins java 17 to 21, MongoDB, elasticsearch, windows git remoteserver, 젠킨스 윈도우설치, 가독화 파일, fluent bit + es + grafana, jenkins windows, windows openssh server, Unreal 5.6 Swarm, ASanitizer, /fsanitize=address, beyond compare 만료, Could not read from remote repository,

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